quinta-feira, 14 de março de 2019

Era uma época de dragões...


Que tal uma história envolvendo dragões que seja o mito formador de uma história de fantasia ou cenário de RPG? Bem, é o que trago hoje. E semana que vem trarei a história de um personagem nesse cenário.

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terça-feira, 12 de março de 2019

Crie sua cidade de fantasia medieval em segundos! (RPG de Mesa, Criação de Mapas)


Quer criar mapas de cidades de fantasia medieval para o seu RPG de Mesa? Bem, é sobre isso que falo hoje, dando uma super dica de um site para criação de mapas randômico, em que você pode construir com um bom grau de otimização e detalhes suas cidades medievais. É realmente uma ferramenta muito maneira para escritores e jogadores de RPG de Mesa.

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domingo, 10 de março de 2019

[Podcast] Pensando RPG #203 - Faça essas três coisas e narre muito melhor!


Bom dia, RPGista!! Temos mais um podcast super legal hoje, focado agora em várias dicas de narração que já dei no podcast. Mas aqui vou mais a fundo nelas e utilizo também todas ao mesmo tempo, para mostrar seus efeitos. Enfim...

Neste episódio, trago três técnicas de como narrar melhor, que vão ajudar vocês também a descrever e escrever bem. Falo do "mostre, não conte", de pulso narrativo e utilizo exemplos clássicos da literatura fantástica, como George R. R. Martin, de Guerra dos Tronos e Patrick Rothfuss, de O Nome do Vento (A Crônica do Matador de Rei).

Duração: 18m03s
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quinta-feira, 7 de março de 2019

O dia em que um jogador acabou com os planos do grupo! (Dungeons & Dragons, RPG de Mesa)


Que tal falarmos de uma grande besteira que um Golias fez em uma aventura pirata do meu grupo de Dungeons & Dragons? Pois é, é sobre isso que falo hoje, mostrando como colocar a interpretação acima da vontade do jogador, uma vez que nem sempre o que nosso personagem de RPG deveria fazer é o que a gente deveria fazer! Trago então uma aventura de piratas super legal, com alguns inspirações também em Mistborn, do Brandon Sanderson. Vale checar!

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terça-feira, 5 de março de 2019

[Podcast] Pensando RPG #202 - O paradoxo da vitória no RPG de Mesa


Bom dia, RPGista!! Segue mais um podcast bem especial para vocês, com um conceito importante para compreendermos de onde vem a maioria dos comportamentos de que não gostamos nos RPGs. E, como sempre, novos episódios do podcast saem agora também no SPOTIFY, só clicar aqui e assinar! Enfim...

Neste episódio, falo sobre o paradoxo da vitória, que é essencial para compreendermos a razão pela qual muitos jogadores e muitos mestres possuem uma visão deturpada do RPG de Mesa. E como isso, naturalmente, gera os comportamentos de que não gostamos em nossas mesas de RPG!

Duração: 10m35s
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segunda-feira, 4 de março de 2019

O Mestre do Jogo deve dar aquela roubadinha? (RPG de Mesa)


Como usar o Escudo do Mestre em um RPG de Mesa, como GURPS, Vampiro, Dungeons & Dragons (D&D) e outros? O mestre do jogo deve esconder os dados dos jogadores? Deve esconder as rolagens? E até mais, deveria ela dar aquela roubada de leve para contar a história da maneira que acha melhor? Enfim, tudo isso envolve pensarmos em estratégias de contação de histórias em um RPG de Mesa. E é sobre isso que falo no episódio de hoje!